Suusataja Pukseerimine

Sisukord:

Suusataja Pukseerimine
Suusataja Pukseerimine
Anonim

Üldsätted

Selle teenuse jaoks testitakse oskusi:

liikumise alustamine kohast, segavate stiimulite ja lasku suhtes suhtumine, suusataja pukseerimise kiirus (kontrollitakse kompleksis);

aeglustub, peatub;

pöörab paremale ja vasakule (kaks pööret igas suunas).

Testid viiakse läbi tasasel maastikul (spordi- ja treeningväljakutel, tühermaadel, parkides, metsaparkides vähese läbisõiduga teedel või tiheda lume korral, suure tuule, tugeva sula või külma puudumise korral).

Suusataja pukseerimine, fotokogu kelgukoerad
Suusataja pukseerimine, fotokogu kelgukoerad

Shiba ja husky kennel "Gorny Khrustal Altai"

Suusataja pukseerimist teostab üksik koer, kellel on varustusena ükskõik missuguse kujuga kelgu rakmed, kuid ainult ühe, mitte üle 5 m pikkuse jalutusrihmaga, mis on rakmete külge kinnitatud ülevalt (mööda koera selga).

Suusakeppe ei tohi pukseerimisel kasutada.

Pukseerimiskaugus - 1000 m pikk rada, üks ring pöördega iga 500 m tagant (diagramm).

Käskluses liikumise suuna muutuse kontrollimiseks tähistatakse pearajast eemale 60x60 m ruut, mis jaguneb ruutudeks 20x20 m. Pärast 20 m liikumise algusest püstitatakse lipp, mis näitab muutuse toimumise kohta koera liikumissuunas. Seejärel püstitatakse igast 20 m kaugusel esimesest lipust veel kolm lippu, mis näitavad ka kohta, kus koera liikumissuund muutub (diagramm).

Igal katsel saab muuta marsruuti ja pöörde järjestust. Peamine pukseerimisrada ja pöörde rada võivad kulgeda paralleelselt, kui nende vaheline kaugus on vähemalt 50 m. Peamisel pukseerimisrajal paigutab kohtunik kaks kohtunikuabi: ühe stardipüstoliga 250 m stardist ja 10-15 m rööbastelt, teine - 500 m stardist pöördepunktis (ta registreerib treenerite numbrid protokollis).

Ala ligikaudne märgistamine, et kontrollida koera liikumissuuna muutumist koolitaja käsul

Image
Image

Oskuste täitmise kirjeldus

Liikumise alustamine kohast (käsk häälega "Edasi!")

Kohtuniku kutsel läheb stardijoonele veel üks treener koos koeraga. Käsu "Edasi!" võtab lähtepositsiooni nii, et tema suusa kinnitusklambrid on stardijoone ees. Koer on treeneri vasaku jala juures istumisasendis. Kohtuniku käsul "Märts!" treener annab koerale käsu "Edasi!" ja esimesel 10 m-l on õigus abistada koera suusaliigutustega; korduvaid võistkondi selles segmendis karistatakse.

Lubatud on kaks valet starti, koerte valestartasid ei arvestata. Vale stardisignaal kohtuniku käsklusele "Tagasi!"

Koer peab treeneri esimese käsu ajal järsult liikuma hakkama, tõmmake jalutusrihm kinni ja tõmmake treener mööda.

Oskus loetakse läbikukkunuks, kui koer ei järgi käsku.

Pukseerimiskiirus, suhtumine segavatesse stiimulitesse ja lasku (käsklused häälega "Edasi!", Julgustamine häälega "Hea!")

Koer jätkab pukseerimist, treener saab kogu distantsi jooksul koera premeerida häälega "Tubli!" ja käsk "Edasi!", kuid ei saa aidata tema suuskadel liikumisel.

Koer peaks koerajuhti pukseerima tihedal jalutusrihmal, mitte reageerima teel olevatele kõrvalistele stiimulitele.

Koera suhtumist lasku kontrollitakse stardipüstoli laskmisega sel hetkel, kui koer jookseb esimesest abikohtunikust mööda. Koer ei peaks laskmisele tähelepanu pöörama, jätkake pukseerimist, ilma et oleksite teekonnast häiritud.

Olles läbinud distantsi esimese poole teisele abikohtunikule, teeb treener koos koeraga U-pöörde. Samal ajal on tal, nagu ka liikumise alguses algusest peale, lubatud 10 m raadiuses koera abistada suusaliigutustega. Pärast ümber pööramist jätkab koerajuht koeraga pukseerimist vastassuunas. Kogu pukseerimisteekond tuleb katta kõige rohkem 30 minutiga. 30 sekundit

Oskus loetakse täitmata, kui koer laguneb.

Aeglustus, peatumine (häälkäsklused "Hush!", "Stop!")

Kui koer ületab finišijoone, annab treener talle käsu "Kiirusta!" lukustatakse "seisma" asendisse, treener peatub.

Oskus loetakse täitmata, kui koer ei järgi talle antud käsku.

Pöörab paremale ja vasakule (käsklused häälega "Paremale!" Või "Vasakult!", "Edasi!")

Kohtuniku kutsel läheb treener koos koeraga rajale nr 2 kordamööda. Läinud 20 m esimese lipuni, annab treener käsu "Õige!" või “Vasakule!”, “Edasi!”, sõltuvalt liikumissuuna muutumist tähistava lipu asukohast ja pärast seda, kui koer on talle antud käskluse täitnud, liigub selles suunas edasi (korduvaid käske nurgalöögi korral karistatakse). Teisele lipule lähenedes annab treener ka koerale käsu "Õige!" või "Vasakule!", "Edasi!", sõltuvalt kolmanda lipu asukohast, näidates edasise liikumise muutuse suunda jne, kuni koer teeb kaks pööret paremale ja kaks pööret vasakule.

Kurvides peavad koerajuht ja koer käima ümber iga lipu, näidates sõidusuunda väljastpoolt.

Pöördetest ülesaamisel lubatakse treeneril koer tema liigutustega abistada, kuid samal ajal pole tal õigust minna teda vedava koera ette ega sellega paralleelselt edasi. Oskus loetakse täitmata, kui koer ei järgi talle antud käsku.

Minimaalse punktisumma tabel (kõrgeim punktisumma - 100 punkti)

# Oskuse nimi Kõrgeim hinne Hinnang koera jõudlusele I st II st III st 1 Liikumise alustamine kohast 20 18 kuusteist 12 2 Seos tähelepanu kõrvalejuhtimise ja püssidega 20 18 kuusteist 12 3 Suusataja pukseerimiskiirus 20 18 kuusteist 12 4 Jookseb aeglaselt, peatub 20 18 kuusteist 12 viis Pöörab paremale, vasakule 20 18 kuusteist 12

Karistuspunktide tabel

# Vea nimi Karistuspunktid Koolitaja töö hindamine - 100 punkti (sarnaselt OKD-le) Koera soorituste tulemus - 100 punkti Liikumise alustamine kohast - 20 punkti 1 Iga korduskäsk 1 2 Aeglane aegluubis algusest peale 2 3 Käsu täitmine pärast jalutusrihmaga kokkupuudet 3 4 Oskuse täitmata jätmine 20 Suhtumine segavate stiimulite ja pildistamise suhtes - 20 punkti 1 Koer muudab suunda, kuid töötab käskluse korral õigesti 2 2 Pärast jalutusrihma löömist jookseb koer õigesti 3 3 Viskab laskurile, kuid käsul naaseb marsruudile 4 4 Oskuse täitmata jätmine 20 Pukseerimiskiirus - 20 punkti 1 Iga 3 suusasammu kohta 1 2 Iga 15 minuti jooksul, mis kulub 3-minutilisele jooksule. 30 sekundit 1 3 Mõju jalutusrihmaga 3 4 Oskuse täitmata jätmine 20 Sõiduaeglustus, peatus - 20 punkti 1 Iga korduskäsk 1 2 Mehaaniline löök jalutusrihma kaudu 4 3 Oskuse täitmata jätmine 20 Pöörab paremale, vasakule - 20 punkti 1 Iga korduskäsk 1 2 Käskude mittejärgimine pärast jalutusrihmaga kokkupuudet 3 3 Pöörake teist teed 4 4 Oskuse täitmata jätmine 20